2023 极致粪作游戏,在任天堂商店里卖 60 块钱。
2023-07-08 06:32:32 来源:ZAKER科技
本来我天真地以为《 魔戒:咕噜 》已经是 2023 的答辩游戏之神,但在玩过这款游戏后,我才发现自己还是 too young。
它就是《 The Last Of Hopes 》。
(资料图片仅供参考)
一款封面一眼顶针的蹭热度山寨游戏,港服售价 69 港币。
眼尖的差友,看到封面可能就绷不住了。因为这款从封面到内容,都名牌了碰瓷索尼家的末日生存游戏《 最后生化者 》。
先不说标题的字体和排版,就主角艾莉的形象,都跟一个模子刻出来的似的。
这个是《 最后生还者 》原版封面
而一开始,小发也确实是抱着猎奇心态去的。毕竟 " 索尼第一方 " 出现在任天堂商店这事,还挺乐的。
而且打僵尸游戏么,就算再辣鸡也能当个爽游突突突一下。
更别提还有 B 站 UP 谌嘉诚一人开发的免费游戏《 死寂 》珠玉在前,小发天然认为这类游戏是有个保底体验的。
但玩过《 The Last of Hopes 》后,我必须向谌嘉诚老哥道个歉,辱诚了。因为开发商在简介里所描写的游戏特点,跟这游戏根本不沾一点边儿。
甚至你都能看出他们词汇量的匮乏,一共四句话,引人入胜这词用了两遍。
咱一个个来说,先是这个所谓的剧情和叙事。在 2023 年,大伙总说厌倦了播片和不能跳过的剧情动画。
所以这游戏的开发商应该是洞察了玩家群体,开场直接放了一段文字 + 图片的 PPT,用来讲述它的末日背景。
而且就下面这张图,大伙细看,后面还有伏笔。
游戏内没有 BGM,也没有配音,除了英文没有别的语言。好在也没什么难啃的内容,小发这个水平也能勉强理解剧情,所以问题不大。
讲到底,也还是丧尸爆发,主角打僵尸的剧情。
下面重点来了,就是开发商口中身临其境的图形表现。
我先放一段给差友们看看,我只能说感觉画质不如贪吃蛇。
是的,Switch 的机能拉胯,画面糙点大伙都习惯了。但这大学生课后作业级别的建模,让小发不禁好奇,工作室到底用的是哪个刚出土的引擎做出来的( 但其实是用的是 Unity )。
各种材质明晃晃复制粘贴,已经是一种不背人的状态了。
虽然这游戏从剧情到画面,突出一个家徒四壁,但目前为止,小发还算能忍受。毕竟我这人玩游戏也不挑,稍微有亿点瑕疵都不是问题。
真正让我恼火的,就是厂商所谓的 " 引人入胜的游戏机制 "。
首先,这游戏没有提示,第一次进游戏之后完全不知道自己该干嘛。
我控制人物来到病毒爆发后的大街上,面对左脚画圈右脚踢的丧尸,赤手空拳的主角要做的第一件事不是先找个武器防身,而是来了一句" 我饿了,找点饭恰 "。
但你别说,漫无目的走了几条街,还真有一家超市。可刚进超市,就给我整破防了。先不说这个超市的观感怎么样,就说这一地的罐头和饮料,主角却啥都拿不了。
只能拿一个任务道具,作用是恢复画面左上方的蓝色 " 能量条 "。
但这个能量条呢,奔跑会消耗、攻击会消耗,却又不会自动恢复,只能靠刚才那个任务道具。而我吃了之后,道具就消失了,额,吃一次就没了。。。
所以说白了,主角压根没法快速奔跑和行动,因为能量条根本不够用。
迷迷糊糊出了超市后,小发在门口警车里搜到了一把手枪,也算终于有武器了。至于射击手感,都不如打弹弓子。然后系统就立刻提示,找一个女孩。是的,这个女孩就是 " 艾莉 "。
我们会在一个教堂里发现艾莉,但在这游戏里,女孩叫 Eva。
字幕还打成了 Eve,淦
然后狗血的来了,Eva 说要去找药。此时剧情却突然说玩家控制的角色,就是她失散多年的父亲。
这个对话水平,差友们自己感受吧。。。
接着,游戏最逆天的环节就来了。玩家找到小女孩以后,就需要两人共同行动,和《 最后生还者 》一样,女孩会跟在主角屁股后面,但也会受到丧尸攻击,所以主角必须时刻盯住、保护她。
可这游戏 AI 表现得像个弱智,只要检测到周围有丧尸,女孩就会立马蹲在原地一动不动。
此时玩家就必须要清除丧尸,为小女孩解围。
遇到丧尸就抱头挨打
但有时候,就算小发把丧尸全撂倒,小女孩还是一动不动。就这一个设定,让我几乎寸步难行,因为小女孩也有血量,死了游戏就会结束。
再一个,就是这游戏在解谜、打开菜单等过程,和《 黑魂 》一样,游戏内是不会真正暂停的,敌人还会正常行动。比如有个解谜的部分,是需要玩家在丧尸堆里开锁拿子弹。
我失败了不知道多少次,因为小发每次还正解谜呢,不是我死,就是小女孩被丧尸吃了。
刚开完锁就被丧尸圈踢了而且小女孩 Eva 也根本没办法保护,因为这游戏的资源极其匮乏。无论是加血的药品,还是子弹,都不够用,也没地方获取。
只要遇到僵尸,还必须迎战,不然 Eva 就开始抱头蹲在原地,跟被拘留了似的。
于是,她不动,我还杀不掉僵尸,游戏陷入了死循环。
小发不到 20 分钟的流程,就这样永远卡住了,气得我想拿高尔夫球杆给开发者头上来一下子。
就这么一款辣鸡游戏,小发还花了 60 多 RMB,心情简直像吃了答辩一样难受。只不过我更好奇,这坨答辩到底是谁开发的。
经过了解,好家伙,是一家叫做 VG games 的工作室,来自于摩尔多瓦共和国( 与乌克兰接壤的一个国家 )基希纳乌的团队,不知道的还以为是国内的游戏时光。
而且,他们甚至是一个全平台工作室。
在 Steam、iOS、NS、PS 平台均发售过作品。
团队成员还不少,据描述说,员工都是年龄 15+。他们在短短一年里,就连续开发了好几部粪作,并有 4 款新作开发中。
还没完,这家公司官网到处都是招聘广告。如果只是看描述,感觉好像还是一家福利不错的游戏公司,求贤若渴。
但他们用的图片,越看越有点不对。还记得小发在前文说的有伏笔的那张游戏截图么?
没错,跟 VG games 官网的图一样,都是用 AI 生成的。
有一张算一张,只要是他们用的平面图,全都是满满 AI 味。怪不得整个项目人员表里,你连个美术都看不到。
甚至连图标都是 AI 生成的。。。关于抄袭,这家公司也是老惯犯了。去年前他们还抄了 GTA,做了个监狱模拟器。
不用问,一样是辣鸡。
小发打开《 The Last Hopes 》的官方推特,发现有人还天真地发问,什么时候官方能修复一下 BUG。而在官方回复后,这网友又给游戏一顿夸,甚至表示期待 DLC 内容。
快告诉小发这是演的,不然怎么夸的出口。
总之,小发怎么也想不通,这种辣鸡游戏是如何上架 Eshop 商店的。还记得以前,第三方厂商想登录任天堂的主机平台,是件相当困难的事,游戏内容必须经过严格审查、整改。
不过自从经历 " 三坟机 " 事件后,任天堂在 NS 上开始拥抱独立游戏,对审核也逐渐放宽,只要别充斥血腥暴力等内容,一般都会允许上架。
但小发之前联系过国内的《 波西亚时光 》工作室,他们表示即使 Eshop 上架游戏容易了,也依然要比 Steam 要繁琐。
可这几年,任天堂的 Eshop 其实总能时不时就能整出点乐子,比如一款啥也干不了,却卖得贼贵的时钟软件,让人怀疑上架审查制度的合理性。有人说,是一个开发组只要上架过一款游戏,后续游戏就好办了。
也有人说,App Store 里也有各种山寨软件,无论怎么管控,终究有人能钻平台的空子。
至于真相到底是什么,小发也不得而知了。
反正,在彻头彻尾当了一回怨种以后,现在的小发,一肚子火,还不知道怎么跟公司财务说买游戏报销的事。或者说,这玩意儿都不能算是游戏。
其性质,跟某宝上 " 下单后智商 +1 " 的东西没什么区别。
本来想看看山寨小丑,结果小丑原来是我自己。
最后,小发只想发自内心地说一句:RNM,退钱!
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